首页 > 《欧陆风云4》游戏技巧 增加附近国家友好关系 | 手游网游页游攻略大全

欧陆风云四奥地利打土耳其,《欧陆风云4》游戏技巧 增加附近国家友好关系 | 手游网游页游攻略大全

互联网 2021-02-28 02:34:49

欧陆风云4是一款比较耐玩的一款策略游戏,超过250个国家的选择可以让玩家体验到这款游戏丰富的内容,不过对于新手玩家来说想要在短时间内上手还是有点困难的,所以掌握一些游戏技巧非常有必要。

游戏技巧

这个游戏是以每月去计算收成,损耗...触发某些事件的积蓄

例如

殖民地反叛,只会在每月初发生

收入计算,兵力损耗

所以就可以利用这个系统,来进行某些利益上的行动

外交官

只要派出去,就会马上增加友好度,有好度越接近0的话,增加越多,大约50内友好的国家会增加3

由於每月计算一次的系统,你去的话,就可以马上增加3,等到下次初再增加3

所以我可以这个月底之前,派外交官出去,就可以短时间增加3+3了

重点

我月初外交官派去A国+3,马上取消回来回程8天,我马上再派去B国+3点,回程8天,我在派去C国+3点

最后我在派去D国+3等隔月又+3

所以可以短时间增加附近所有国家的友好度,当然到了友好度+1时,就不要在手残了...

每年1月,外交友好的关系值会下降3所以只要派外交官在12月底顶上去就好了,这样实际上就赚了3个月的外交常驻时间了

像是教皇国友好度越高,影响力增加越多,200%友好=每年+4点影响力

这种国家才需要用这招来保持友好度100

航海探险

由於每月算损耗这个系统,能让你不同时间出发,却能到更远的地方

月初出发的船,跟月底出发的船,就多了几天的航行时间

远洋探索的重点,在於看日期,假设....

A船在近海3月20日出发,到达A远洋的日期是,4月30日

B船在近海3月21日出发,到达A远洋的日期是,5月1日

A船到了远洋,隔天马上就进行一次远洋叠加损耗计算

B船却还有29天可以离开这裡不受远洋损耗的计算

探险的时间航行时间的损耗也是每月增加2%

知道这个方法后,你就可以让船在最低的损耗探索海洋

士气恢复,兵员恢复,也都是每月计算一次

这点有助於我们选择开战时间

平常都是维持费最低,月底开战前马上调高军费,马上就恢复一次士气,到达目的地,也差不多满了

如果月初开战才调高军费,那麼你就要保佑不会马上遇到战事,到达战场士气也还没恢复够

骑兵当作援兵支援比较好

P社的游戏,有所谓的攻击范围,步兵的攻击范围,正前左右斜前共3格

骑兵的话可攻击的范围,会根据机动力而增加,左右几格的距离

如果步兵骑兵一起战斗的话,会发生,战斗列步步步骑步步步这种状况,骑兵的攻击范围没有发挥的餘地

对方只有3步兵的话,那麼你左右最旁边的步兵,就打不到人了

把骑兵当成援军的话,也就是分成两队移动,故意让骑兵晚一天到达战场

那麼晚到一天的骑兵,会直接去排旁边位置

免责声明:非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取自互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。

相关阅读