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雙螢幕好處,《伊洛纳(Elona)》中文完全攻略

互联网 2021-04-15 09:54:54

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高度自由發展與多樣遊戲系統的RPG。 遊戲特色:- 精細的角色製作,使用技能、魔法增長能力的自由育成系統。- 無限生成的委託、森林、洞窟和地下城。- 包含Irva複雜的世界觀,Vindale森林失去與再生的故事。- 隨機產生的多樣化裝備和道具。- 家、傢俱、雜貨買賣。- 演奏、釣魚、料理、開採、交涉、槍枝、雙刀流…等,各式各樣的技能。- 隨自我意識行動、成長,徘徊於North Tyris的冒險者們。- 各式各樣的隨機事件和小遊戲。Author:(Game by Noa)Elona(Japanese):http://homepage3.nifty.com/rfish/index.html。Elona(English):http://homepage3.nifty.com/rfish/index_e.html。下載:日語首頁左方主選單"Elona"項目下的"ダウンロード",或是英語首頁就有下載連結了。操作:下列熱鍵有區分大小寫,且數字盤的"Num Lock"燈號要是熄燈的。移動:方向鍵或右邊的數字盤。動作選單:z鍵。道具選單:x鍵。確定:Enter鍵。攻擊:全自動(用撞的)。射擊:f鍵。選擇自己:數字盤5。選擇目標:數字盤的"*"或"l(小寫L)"鍵。選擇方向:數字盤1~9(方向如同數字在數字盤上的方位)。設定技能、法術、道具熱鍵:使用鍵盤上列的數字鍵,從0~9或ctrl+0~9自設。類別切換:數字盤7或9或Tab鍵。翻頁:數字盤"-"、"+"。鎖定物品開/關:選擇道具並按"*"鍵,這是一項保險功能,被鎖定的道具無法交易與丟棄。熱鍵列表:

【道具類熱鍵】丟d調查X穿w 吃e喝q讀r揮Z工具t開o混合B投擲T彈藥A【資訊類熱鍵】角色c日誌j原料m特性F記錄/幫助?【動作類熱鍵】拿g搜索s施法v目標*互動i上樓【其他類熱鍵】等待5祈禱p關C休息R供奉O存檔S資料參考與引用:Elona Wiki:http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki。創建角色:step 01:【種族】影響角色的種族特性、初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率、生命力成長率、法力成長率和速度。※屬性加給:影響屬性擲骰數值(step04),以及屬性成長率。※已訓練技能:影響該技能的初始成長率。※種族屬性的隱藏值詳見Wiki。step 02:【性別】step 03:【職業】影響角色的初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率。※屬性加給:影響屬性擲骰數值(step04),以及屬性成長率。※已訓練技能:影響該技能的初始成長率。※職業屬性的隱藏值詳見Wiki。step 04:【屬性擲骰】決定角色的初始屬性數值,擲出的數值範圍依"種族"和"職業"而定。step 05:【角色特性】初始能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。step 06:【別稱】step 07:【外觀】※關閉/顯示裝備外觀。step 08:【履歷】決定角色的身高、體重、年齡、初始裝備。※enter-重擲/p-外觀設定/shift或esc-確定。※確定後輸入角色名稱完成創建角色。特性(Feats):角色的特色,角色能從種族、角色特性(技藝)、突變和以太病,取得永久性的能力。種族特性是與生俱來的。角色特性在創角色的時候,能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。至於突變和以太病,在往後冒險的旅程上,會慢慢地接觸到。種族特性:【Yerles】.升級能較它族得到更多加給點數(+1)。【Eulderna】.抗魔法。【Fairy】.能抵抗大多數的魔法攻擊。.無法穿著重量1.0s以上的裝備,但穿上合適的盔甲會有DV加給。【Dwarf】.抗毒。.抗黑暗。【Juere】.角色只需要較少量的食物(不見得全是好事,因為食物也能提高屬性,但Juere吃的比別族少…)。.能在採集點收集到更多原料。【Elea】.降低施法失敗受到的傷害。.緩和以太病的進展。【Snail】.無。【Lich】.抗冷。.抗毒。.抗黑暗。【Goblin】.抗黑暗。.能在採集點收集到更多原料。【Golem】.抗毒。.免疫朦朧(角色在朦朧狀態下,可能會誤擊其他目標)。【Mutant】.每三級得到一個隨機裝備槽,直到36級為止(但它們初始只有四個裝備槽),一但達到極限槽數,會導致速度降低。 ※角色一旦有了某特性,玩家能開始選擇更高階的特性,如:Lucky→Incredibly→God of Luck。 角色特性(技藝Feats):.Lucky:幸運+5。.Incredibly:幸運+10。.God of Luck:幸運+15。.Apprentice Ascetic:角色每級HP的成長率+5%。.Journeyman Ascetic:角色每級HP的成長率+10%。.Expert Ascetic:角色每級HP的成長率+15%。.Master Ascetic:角色每級HP的成長率+20%。.Legendary Ascetic:角色每級HP的成長率+25%。.Vampiric Ability:得到技能"吸血(Drain Blood)"。.Agile:速度+5。.Very Agile:速度+10。(需高於5級).Arm Wrestler:力量+3。.Adept Arm Wrestler:力量+6。.Master Arm Wrestler:力量+9。.Careful:偵查(Detection)技能+3。(需有"Detection"技能) .Very Careful:偵查技能+6。.Stone Defense:保護力(PV)+5。.Iron Defense:保護力+10。(需高於5級).Steel Defense:保護力+15。.Dodge:防禦力(DV)+4。.Improved Dodge:防禦力+8。.Greater Dodge:防禦力+12。.Tough:體質+3。.Pretty Tough:體質+6。.Awfully Tough:體質+9。.Evade:迴避(Evade)技能+2。.Improved Evade:迴避技能+4。.Greater Evade:迴避技能+6。.Magical Gene:角色每級MP的成長率+5%。.Magical Cell:角色每級MP的成長率+10%。.Magical Blood:角色每級MP的成長率+15%。.Magical Body:角色每級MP的成長率+20%。.Magical Being:角色每級MP的成長率+25%。.Dimensional Move:得到技能"瞬移(Dimensional Move)"。.Fire Breath:得到技能"噴火(Fire Breath)"。.Conquer Darkness:抗黑暗+1。.Conquer Deep Darkness:抗黑暗+2。.Negotiator:交涉(Negotiation)技能+4。(需有"Negotiation"技能).Great Negotiator:交涉技能+6。.Believer:信仰(Faith)技能+4。.Zealot Believer:信仰技能+8。.Poison Tolerance:抗毒+1。.More Poison Tolerance:抗毒+2。.Two Wielding:雙武器(Dual Wield)技能+4。(需有"Dual Wield"技能).Improved Two Wielding:雙武器技能+8。.Marital Artist:武術(Martial Arts)技能+3。.Ken-sei Martial Artist:武術技能+6。.Sexy:魅力+4。.Lady Killer:魅力+8。.Hypnotism:得到技能"催眠(Touch of Sleep)"。.Poison Nail:得到技能"下毒(Touch of Poison)"。.Short Distance Runner:精力+8。.Medium Distance Runner:精力+16。.Long Distance Runner:精力+24。.Concentration:施法(Casting)技能+4。.More Concentration:施法技能+8。.Apprentice Accountant:稅金-7%。.Expert Accountant:稅金-15%。.Apprentice Quartermaster:薪水+7%、更好的道具。.Expert Quartermaster:更高的薪水。.Natural Leader:得到技能"激勵(Cheer)"。.Exorcist:防止在夢中受到詛咒(Cursed Whisperings)。.Shield Bash:提高盾擊率。.Gentle Face:防止怪物逃跑(僅對怪物低hp時有效)。主介面:Elona的操作相當"直感",當玩家手上握著一本書的時候,玩家該如何去使用它?答案是讀("r"ead)它。同樣的,想吃("e"at)東西、拿("g"et)東西、丟("d"rop)東西的時候,都是如此直覺般的操作。當然,做某些事情可能會需要一些"工具(tool)"。例如:角色需要床或是睡袋進行睡眠,玩家需要去"使用(t)"床或是睡袋。空白鍵相當有用,當玩家不知如何是好的時候(如:站在採集點、某個物件上的時候),可以按按看"空白鍵",角色會自行判斷,做出適合的行為。若玩家記不住那些熱鍵也不要緊,玩家能單純地用z、x、c、數字盤、"+ -"和空白鍵,來完成大部分的動作。但熟記那些熱鍵,能帶給玩家更多的方便。角色情報:屬性:Strength(Str力量):微量增加生命值、近戰傷害力、負重力。Constitution(Con體質):增加生命值、負重力、精力上限。Dexterity(Dex靈巧):增加命中率、微量減少受到的物理損傷。Perception(Per感知力):迴避力、遠程傷害加給、暴擊率。Learning(Lea學識):法力上限、技能的成長率。Willpower(Wil意志力):影響生命值、法力、精力上限,大多數醫療、增益法術的優勢屬性。Magic(Mag魔力):影響法力上限,大多數攻擊法術的優勢屬性。Charisma(Cha魅力):影響NPC如何對待角色,同時也影響商店道具的售價、表演收入、能有多少寵物。Life:角色每級HP的成長率(100%是標準值)。Mana:角色每級MP的成長率(100%是標準值)。Sanity:由0開始,代表角色的精神狀態的健全度(0最健全)。Speed:決定角色經過多久之後是一回合,同時也影響在世界地圖上的移動力。Luck:角色的幸運度。Stamina:影響角色能使用多少次技能。※Luck和Stamina為隱藏值。屬性的潛能(Potential):使用相關技能,訓練角色屬性的成長率(如:長劍精通能訓練"力量"屬性…等)。它是隱藏值,成長率約是Superb>Great>Good>Bad>Hopeless。訓練角色屬性的一般方式有:吃東西、使用技能或法術。技能:角色創建後,很自然地就擁有一些技能(武器精通…之類的)。角色的種族、職業,會影響技能的"訓練度",已訓練的技能在初始有較高的潛能。經常使用技能可提升技能等級,技能的潛能(Potential)越高,升級越快速。例如:戰士初始已訓練"戰技",這意味著"初始"戰士的戰技提升較快速(初始潛能較高)。別擔心!這只是初始的狀況。即使身為戰士,仍然可以修習魔法!但玩家需付出更多的心力去鍛練魔法技能。在冒險的旅程上,玩家可以隨自己的意願,自由成長技能。在技能等級升級時,技能的潛能會遞減,這會使技能的成長緩慢下來。角色升級時,能得到一些"加給點數",讓玩家自由提升技能等級和潛能。假若一名戰士將加給點數投資給魔法技能,如此便能扭轉戰士魔法技能成長緩慢的劣勢,打造出獨一無二的角色。提升技能潛能的方法不只於此,城中的訓練員也能訓練角色,提高技能的潛能(成長率)。此外,訓練員還有提供學習新技能的服務,讓玩家習得初始所沒有的技能。訓練員的服務只需要支付白金幣(pp)就能使用,pp能從工作任務的報酬中得到。玩家能用"c"鍵開啟角色情報,接著按"+、-"鍵翻頁,找到技能情報頁。角色的屬性(力量、體質…等)會影響技能的效果;"使用技能"是訓練角色屬性的方法之一。做相對應的行為,可取得技能經驗值,提升技能等級,更甚至進而提高角色的屬性值。技能大部分都是被動技,"使用技能"這件事情會很自然的發生,玩家不需要刻意去使用它們。例如:角色揮舞長劍戰鬥,會很自然的用上長劍精通、戰術…等相關技能。當它受到怪物的攻擊,會用上盔甲精通、迴避技能,而受傷時會用上醫療技能。某些技能為主動技,玩家可用"a"鍵開啟頁面使用技能。角色需要精力(sp)以使用主動技能,sp是個隱藏數值,無法在角色資訊上得知。當角色累的時候,螢幕左下角會有"Tired"字樣,使用技能會收到"You're too exhausted!"訊息。這時玩家需要讓角色"休息(R)",以便繼續使用技能。技能簡介與相關屬性訓練:例如 - 角色使用「力量」類別下的"Tactics",便能訓練力量屬性。【力量】‧Tactics:提升近戰、空手和投擲類武器的整體傷害力,每級傷害倍率+0.1。16級可習得"群擊(Swarm)",群擊可攻擊自身周圍的目標。‧Two Hand:雙手同時使用"一把"武器時(一手配武器,一手保持"空閒"),提升命中率和傷害力,使用沉重的(heavy)武器有更好的效果。‧Weight Lifting:提高負重力(每級+2s),保持負重狀態(Burdened)可以訓練此技能。‧Long Sword:使用長劍類武器戰鬥,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。‧Axe:使用斧頭類武器戰鬥,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。‧Martial Arts:空手戰鬥時提高命中率和傷害力,使用盾牌會遭到命中處罰。‧Scythe:使用鐮刀類武器戰鬥,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。【體質】‧Healing:HP自然恢復力。‧Mining:提高挖掘(牆壁)出的道具品質,以及採集"礦資源採集點"的原料。‧Shield:使用盾牌時加給PV(%)。‧Heavy Armor:裝備總重35s以上時加給PV(%)。‧Medium Armor:裝備總重15s~35s之間時加給PV(%)。‧Carpentry:能砍樹、製作法杖和木製雜貨。砍樹僅限於特定樹木(會收到提示砍樹的訊息)。‧Blunt:使用鈍器(如:槌子)戰鬥時,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。‧Polearm:使用長型(如:戟)武器戰鬥時,提高命中率和傷害力,每級+1.5命中、每10級+0.1傷害倍率。‧Stave:提高使用杖類武器戰鬥的效果。【靈巧】‧Lock Picking:能打開更難的鎖。‧Dual Wield:雙武器戰鬥時增加額外的攻擊次數,但會有命中處罰。輕型(light)武器較適合雙武器的戰鬥方式。‧Light Armor:裝備總重15s以下時加給PV(%)。‧Evasion:提高迴避率。‧Tailoring:能製作布類裝備和玩偶。‧Pickpocket:可以行竊。‧Jeweler:能製作法術卷軸。‧Disarm Trap:能拆除陷阱。‧Short Sword:提高使用短劍類武器戰鬥的效果。‧Bow:提高使用弓類武器戰鬥的效果。‧Crossbow:提高使用弩類武器戰鬥的效果。‧Throwing:提高使用投擲類武器戰鬥的效果。【感知力】‧Stealth:避免被其他角色發現。‧Sense Quality:能判定物品的品質、材質資訊(簡單講:自動的「鑑定」)。‧Detection:能提高搜索(s)發現隱藏通道和陷阱的機會。‧Fishing:能取得"水塘資源採集點"的原料和釣魚。‧Eye of Mind:提高暴擊率。‧Greater Evasion:提供第二次迴避的機會,與"迴避技能(Evasion)"不同的是,它能使對手的暴擊失誤。‧Marksman:提高弓、弩、槍枝的傷害倍率。‧Firearm:提高使用槍枝類武器戰鬥的效果。【學識】‧Literacy:縮短讀法術書的需求時間,和提高閱讀成功率。‧Memorization:法術能記憶更多發數。‧Alchemy:能製作藥水。‧Anatomy:提高怪物掉落屍體、殘肢的機率。‧Gardening:提高農場植物的存活率,甚至植物收成後能夠再生,因此減少種子需求。此外還能採集"植物資源採集點"的原料。‧Cooking:能料理食物。‧Gene Engineer:能將兩隻寵物融合(需要基因機gene machine)。【意志力】‧Magic Capacity:減少"過度施法"的反彈傷害(MP不足時施法的傷害)。‧Faith:從神那得到的加給界限。‧Traveling:在世界地圖上旅行,增加取得的經驗值。‧Riding:能騎乘寵物(同伴)。(解除騎乘:再使用一次技能,接著選擇自己(5))【魔力】‧Meditation:MP自然恢復力。‧Casting:降低施法失敗率。‧Magic Device:提高法杖(rod)的效果。技能16級之後,在下一次人物升級時,可習得"抽取(Draw Charge)"和"填充(Fill Charge)",抽取可破壞法杖取得"充能值";填充可將充能值填入法術書、法杖和防火(冰)毛毯中。‧Control Magic:防止玩家的法術打中同伴。【魅力】‧Negotiation:影響商店物品的價格。‧Investing:減少投資商店的費用。‧Performer:能演奏樂器從NPC那得到金幣或道具。法術:閱讀法術書可記憶法術,偶爾在夢中也會得到法術,玩家能用"v"鍵開啟頁面施法。角色記得的法術是有限的,每次的施展都會降低發數(stock)。如果法術的發數全用完了,玩家必須重讀法術書來恢復記憶。法術的施展成功率,會受裝備影響(雙武器、配戴盾牌、穿著裝備總重量15s以上),但不會低於5%。經常使用法術,能提高該法術的等級,以及訓練角色的屬性。法術等級會影響施法成本、施法成功率和法術效果。此外,角色的感知力、學識、意志力、魔力和魅力,這些屬性也會影響法術的效果。法術簡介與相關影響屬性:例如 - 「意志力」能提高"Heal Light"等醫療法術的效果。【感知力】‧4-Dimensional Pocket:召喚4次元口袋(魔法倉庫,而且不會有重量)。‧Identify:鑑定物品。‧Incognito:得到新名字(負因果值時,衛兵不會攻擊角色)。‧Magic Map:顯示地圖。‧Mist of Silence:禁止施法。‧Mutation:自我突變。‧Nightmare:降低精神、神經抗性。‧Return:傳送回家。‧Sense Object:顯示附近的目標。【學識】‧Divine Wisdom:增加學識、魔力與讀寫能力(literacy)技能。【意志力】‧Contingency:受到致命傷害時,機率性自我醫療取代死亡。‧Cure of Eris:自我醫療(中)。‧Cure of Jua:自我醫療(大)。‧Elemental Shield:增加火、冰、雷抗性。‧Heal Critical:自我醫療(小)。‧Heal Light:自我醫療(微)。‧Healing Rain:範圍醫療。‧Healing Touch:醫療目標。‧Hero:增加力量、靈巧、恐懼抗性、混亂抗性。‧Holy Light:消除一個霉運(Hex)。‧Holy Shield:增加保護力(PV)、恐懼抗性。‧Holy Veil:防護霉運。‧Regeneration:加強再生力。‧Restore Body:恢復力量、體質、靈巧、魅力、速度。‧Restore Spirit:恢復魔力、學識、意志力、感知力、幸運。‧Resurection:復活。‧Speed:增加速度。‧Uncurse:物品解咒。‧Vanquish Hex:消除所有霉運(Hex)。【魔力】‧Acid Ground:創造強酸區。‧Chaos Ball:範圍直接傷害法術(混沌),附加目盲、毒、困惑。‧Chaos eye:單體直接傷害法術(混沌),附加目盲、毒、困惑。‧Crystal Spear:單體直接傷害法術(魔法)。‧Darkness Bolt:線型直接傷害法術(黑暗),附加目盲。‧Dark eye:單體直接傷害法術(黑暗),附加目盲。‧Door Creation:創造一扇門。‧Element Scar:降低火、冰、電抗。‧Fire Ball:範圍直接傷害法術(火)。‧Fire Bolt:線型直接傷害法術(火)。‧Fire Wall:創造火牆。‧Gravity:創造重力,能使"飄浮"狀態失效。‧Ice Ball:範圍直接傷害法術(冰)。‧Ice Bolt:線型直接傷害法術(冰)。‧Lightning Bolt:線型直接傷害法術(雷),附加麻痺。‧Magic Dart:單體直接傷害法術(魔法)。‧Magic Storm:範圍直接傷害法術(魔法)。‧Meteor:區域型巨大威力的攻擊。‧Mind Bolt:線型直接傷害法術(精神),附加困惑。‧Mist of frailness:DV、PV減半。‧Mist of Darkness:創造一團霧,攻擊霧中的目標,有機率性會打中幻影。‧Nerve Arrow:單體直接傷害法術(神經),附加麻痺。‧Nether Arrow:單體直接傷害法術(地獄),附加吸血。‧Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地點。‧Raging Roar:範圍直接傷害法術(聲音),附加困惑。‧Short Teleport:短距離自我傳送。‧Slow:緩速。‧Summon Monsters:召喚敵對的生物。‧Summon Wild:召喚野生的生物。‧Teleport:自我傳送。‧Teleport Other:傳送目標。‧Wall Creation:創造牆。‧Web:創造蜘蛛網。‧Wish:許願。【魅力】‧Dominate:控制目標。‧Wizard's Harvest:得到一些道具。

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标签:伊洛纳攻略
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