首页 > 夏普任天堂電視

電視3.5輸出,夏普任天堂電視

互联网 2021-04-11 05:07:05
夏普任天堂電視指数 夏普任天堂電視

是夏普公司生產的具有内建红白机的电视机,於1983年在日本發布,1989 年在美國發布,另外在台灣則由聲寶公司代理推出Sampo C1 (與夏普任天堂电视同型)。其值得注意的原因是因為它具有比接上電視的Famicom或NES原型機更好的畫面品質。本電視後續機種為夏普在1990年推出的的夏普超級任天堂电视(SF1)。.

22 关系: 台灣,夏普,夏普公司,大金刚Jr.,家用游戏机,小金剛算數,三原色光模式,任天堂,理光,红白机,美國,物理處理器,發光二極管,遊戲機歷史 (第三世代),聲寶,聲寶公司,Famicom,Fami通,Game & Watch,NES,日本,8位元。

台灣

#重定向 臺灣.

新!!: 夏普任天堂電視和台灣 · 查看更多 »

夏普

夏普(,商標:SHARP)是來自日本的跨國電子產品公司,為日本8大電機製造商之一,由早川德次在1912年9月5日於東京創立,1924年將總部移至大阪至今。在《财富》杂志於2015年评选的「全球500大企業」排行榜中,夏普名列第470名。 由於自2008年陷入長期虧損,因而尋求外部金援以擺脫經營困境。在2016年8月13日由鴻海科技集團以3,888億日圓取得66%的股權,納為鴻海旗下子公司,成為日本第一家被外資收購的大型電子製造商。.

新!!: 夏普任天堂電視和夏普 · 查看更多 »

夏普公司

#重定向 夏普.

新!!: 夏普任天堂電視和夏普公司 · 查看更多 »

大金刚Jr.

是任天堂于1982年制作的街机游戏。之后被移植到其它游戏平台,其中较为著名的是FC游戏机。游戏内容为大金刚Jr.,也可以称为小金刚,将要去营救他的父亲-大金刚。此时的大金刚被马里奥关在笼子里。本作可以认为是大金刚的续篇。 马里奥抓住大金刚,并将他关入笼子。小金刚必须去营救他的父亲。马里奥为了阻止小金刚的营救而往下扔出动物和障碍物。当小金刚抵达终点,大金刚会被释放,并将马里奥踢出一段距离。 《大金刚Jr.》在第五届Arkie 奖中获得1984年最佳视听奖。.

新!!: 夏普任天堂電視和大金刚Jr. · 查看更多 »

家用游戏机

家用游戏机(Home video game console,簡稱Home console或Console),也称电视游--戏机、電視遊--樂器、家用主機,或简称家用机、主机,是供家中玩家游玩的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,与便于携带的掌上游戏机相对,家用机通常使用電視螢幕為顯示器。 在日本,電視遊戲比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。大多數人認為,電視遊戲比電腦遊戲更有可玩性。同一款遊戲,電視遊戲平臺版的銷量一般比電腦遊戲的銷量更高,受眾更廣。但在少部份亞洲地區(尤其是大韓民國、中華民國、中華人民共和國)近年來電腦網路遊戲的蓬勃發展,再加上電視遊戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦遊戲比電視遊戲更為發達。 可用“主机游戏”或「電視遊戲」指代对应的遊戲軟體或游戏机加软件两者。.

新!!: 夏普任天堂電視和家用游戏机 · 查看更多 »

小金剛算數

是任天堂于1983年在红白机发行的教育电子游戏。游戏需要玩家解决数学问题获得胜利。游戏于1985年在北美作为首发游戏发行,1986年在欧洲发行,后来又于Wii和Wii U的Virtual Console平台再版。 游戏获得非常消极的评价。任天堂发言人汤姆·萨里斯称,因游戏未获好评,任天堂停止了当时的教育游戏开发。《电子游戏月刊》和1UP.com等媒体称这是史上最糟的首发游戏之一。IGN等媒体也称将其选入最烂Virtual Console游戏之列。游戏是销量最低的北美NES首发游戏。 Category:1983年电子游戏 Category:红白机游戏 Category:Wii Virtual Console游戏 Category:Wii U Virtual Console游戏 Category:任天堂开发第二部游戏 Jr. Math Category:教育電子遊戲.

新!!: 夏普任天堂電視和小金剛算數 · 查看更多 »

三原色光模式

三原色光模式(RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。 RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。 RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。.

新!!: 夏普任天堂電視和三原色光模式 · 查看更多 »

任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

新!!: 夏普任天堂電視和任天堂 · 查看更多 »

理光

光(日文:株式会社リコー、英文:Ricoh Company, Ltd.),是日本的事務機器及光學機器製造商,市村清在1936年成立理化學研究所,主要研究理研陽畫感光紙,其後於1963年正式易名為理光,並在同年成立香港分公司並進一步邁向大中華市場,香港名為麗確。1997年全球統一中文譯名為「理光」。理光的競爭對手為佳能、索尼、富士全錄、柯尼卡美能達、寶麗來、哈蘇、三星電子和松下電器。 2011年,理光從豪雅收購賓得的影像事業部門,並組建名為子公司「PENTAX RICOH IMAGING COMPANY, LTD」(賓得理光映像)。 2013年,賓得理光映像更名為理光映像,賓得成為理光旗下的可換鏡頭數碼相機系列。 現時理光的主要產品包括影印機、传真机、打印机等文儀器材,文档解决方案,以及輕便型數碼相機。理光亦曾以自家品牌生產過膠卷單鏡反光相機,但於收購賓得的影像事業部門前並沒有生產過數碼單鏡反光相機。.

新!!: 夏普任天堂電視和理光 · 查看更多 »

红白机

红白机是任天堂发行的家用遊戲機。日本版主機原名Family Computer(ファミリーコンピュータ,常使用簡稱Famicom或FC),北美版主機名為Nintendo Entertainment System(簡稱NES)。 FC全球累计销量超过了6100万台。FC的出现對电子游戏界产生了十分深远的影响,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。FC的后续机种是1990年推出的超級任天堂。.

新!!: 夏普任天堂電視和红白机 · 查看更多 »

美國

#重定向 美国.

新!!: 夏普任天堂電視和美國 · 查看更多 »

物理處理器

物理處理器(Physics Processing Unit,PPU)是電腦專門用來處理物理運算的微型處理器,尤其應用在電子遊戲上。物理學上的剛體動力學、碰撞偵測、流體力學、頭髮模擬、衣物模擬和物件破壞等效果,均可以這種處理器進行運算。這個概念源自於減輕中央處理器(CPU)的負擔,和使用顯示核心取代CPU進行繪圖運算的原理一樣。有關物理數據也可以單純以一般的CPU去計算,但在速度方面會比PPU慢得多。 第一個物理處理器為SPARTA and HELLAS。 物理處理器這個詞語來自AGEIA對於他們的產品-PhysX的行銷術語,接著有數個方案亦使用了類似的科技,但AGEIA仍然是目前支援最完整的物理處理器。正因為PPU能填補現有3D遊戲在物理效果上的不足之處,因此PPU的推出,定會為3D遊戲帶來重大變化。.

新!!: 夏普任天堂電視和物理處理器 · 查看更多 »

發光二極管

光二極體(Light-emitting diode,縮寫为LED)是一種能發光的半導體電子元件,透過三價與五價元素所組成的複合光源。此種電子元件早在1962年出現,早期只能夠發出低光度的紅光,被惠普買下專利後當作指示燈利用。及後發展出其他單色光的版本,時至今日,能夠發出的光已經遍及可見光、紅外線及紫外線,光度亦提高到相當高的程度。用途由初時的指示燈及顯示板等;隨著白光發光二極管的出現,近年逐漸發展至被普遍用作照明用途。 發光二極管只能夠往一個方向導通(通電),叫作正向偏置,當電流流過時,電子與電洞在其內复合而發出單色光,這叫電致發光效應,而光線的波長、顏色跟其所採用的半導體物料種類與故意摻入的元素雜質有關。具有效率高、壽命長、不易破損、反應速度快、可靠性高等傳統光源不及的優點。白光LED的發光效率近年有所進步;每千流明成本,也因為大量的資金投入使價格下降,但成本仍遠高於其他的傳統照明。雖然如此,近年仍然越來越多被用在照明用途上。 2014年凭借「發明高亮度藍色發光二極體,帶來了節能明亮的白色光源」,天野浩与赤崎勇、中村修二共同获得诺贝尔物理学奖。.

新!!: 夏普任天堂電視和發光二極管 · 查看更多 »

遊戲機歷史 (第三世代)

#重定向 第三世代遊戲機.

新!!: 夏普任天堂電視和遊戲機歷史 (第三世代) · 查看更多 »

聲寶

聲寶股份有限公司(英語:Sampo Corporation),簡稱聲寶集團、聲寶公司、聲寶(英語:SAMPO),是台灣一家大型電子產品製造公司,也是歷史悠久的家電大廠。聲寶成立於1962年9月11日,由陳茂榜及其弟陳茂標共同創辦。 在聲寶公司的全盛時代,陳茂榜堅持以家電事業為核心,陸續設立了衛星工廠以及行銷通路,如聲寶投資、東源儲運、聲寶美國分公司,這些關係企業的設立都是以電子工業器材,電器產銷運輸等垂直或水平整合的理念出發。其後曾經成立台灣職棒大聯盟及聲寶太陽隊,跨足體育界。 目前聲寶集團事業橫跨電子、電化、通信、電料、家電、資訊產品、高科技、音響等產品之製造、加工、承攬、批發、零售、修理服務及委託買賣、並從事有關進出口業務及國外有關業務之投資、以及電子商務網路購物平台。 聲寶結合各關係企業成立聲寶集團,以聲寶為母公司。聲寶集團高層多由家族成員擔任,現任總裁為陳盛沺.

新!!: 夏普任天堂電視和聲寶 · 查看更多 »

聲寶公司

#重定向 聲寶.

新!!: 夏普任天堂電視和聲寶公司 · 查看更多 »

Famicom

#重定向 红白机.

新!!: 夏普任天堂電視和Famicom · 查看更多 »

Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

新!!: 夏普任天堂電視和Fami通 · 查看更多 »

Game & Watch

Game & Watch(ゲーム&ウオッチ)是日本著名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的一款攜帶型遊戲機,由橫井軍平负责設計,其主要特色為一部主機備有一支特定的遊戲,在液晶顯示器上顯示;并且主机还备有时钟和闹钟功能。大部份的機種分別有一個“GAME A”與“GAME B”的按鈕,Game B通常是Game A的更難更快版本。這種液晶顯示器可攜遊戲機的成功刺激了另外幾十間遊戲與玩具公司製造它們自己的可攜遊戲機,當中很多原封不動照抄 Game & Watch 的遊戲。 Game & Watch系列在世界范围内总共发售了59款游戏,加上1款隨比賽勝出贈送的遊戲,共60款。 《ボール》(Ball)作为Game & Watch系列主机的第一作于1980年4月28日在日本发售。编号为AC-01,建议零售价为5,800日元。 從1995年開始,任天堂將Game & Watch遊戲以不同形式在多個平台上復刻。包括將遊戲在以卡帶或下載形式重制在Game Boy及任天堂DS之上。而任天堂亦以授權或紀念形式重新推出Game & Watch遊戲。.

新!!: 夏普任天堂電視和Game & Watch · 查看更多 »

NES

#重定向 红白机.

新!!: 夏普任天堂電視和NES · 查看更多 »

日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

新!!: 夏普任天堂電視和日本 · 查看更多 »

8位元

8位元的CPU一般都使用8位元資料匯流排和16位元位址匯流排,意思就是他們的定址空間侷限於64 KB之內;然而,這不是"自然法則",因此有其他的例外。 第一個廣泛被採用的8位元微處理器是Intel 8080,被很多1970年代晚期和1980年代早期的電腦中使用,通常是用來運行CP/M作業系統。Zilog Z80(與8080相容)和Motorola 6800也都是使用在類似的電腦中。Z80和MOS Technology 6502的8位元CPU都曾經廣泛地被70和80年代時的家用電腦和遊戲主機所使用。很多8位元CPU或者微控制器都是今天普遍存在的嵌入式系統中的基礎。 8位元總共有28(256)種的排列組合。.

新!!: 夏普任天堂電視和8位元 · 查看更多 »

联盟百科是组织像一个百科全书或字典中的概念图和语义网络。它给每一个概念及其关系的简单定义。

这是用作概念图的基础的大型在线心理地图。它是免费使用,每篇文章或文档可以下载。它是一个工具,资源或学习,研究,教育,学习或教学参考书,也可以由教师,教育工作者,学生或学生;对于学术界:学校,小学,中学,高中,初中,大学,工科学历,大专,本科,硕士或博士学位;对于论文,报告,项目,理念,文档,调查,汇总,或论文。这里的定义是,说明中,描述,或每显著在其上需要的信息的含义,并且它们的相关概念,作为词汇列表。 可在中文, 英文, 西班牙文, 葡萄牙文, 日文, 法文, 德文, 意大利文, 波兰文, 荷兰文, 俄文, 阿拉伯文, 印地文, 瑞典文, 乌克兰文, 匈牙利文, 加泰罗尼亚文, 捷克文, 希伯来文, 丹麦文, 芬兰文, 印度尼西亚文, 挪威文, 罗马尼亚文, 土耳其文, 越南文, 한국어, 泰语, 希腊语, 保加利亚语, 克罗地亚语, 斯洛伐克语, 立陶宛语, 菲律宾人, 拉脱维亚语, 爱沙尼亚语 和 斯洛文尼亚语。 更多语言很快。

所有的信息是从维基百科提取它的知识共享 署名-相同方式共享 3.0协议下可用。

Google Play、Android 和 Google Play 徽标均为 Google Inc. 的商标。

隐私政策

免责声明:非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取自互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件24小时内删除。

相关阅读